在 Madhead,美术师在 Tower of Saviors 工作室中扮演着关键角色。我们与设计师、艺术家密切合作,为数百万忠实玩家增强和创新我们的游戏。我们邀请您与我们一起踏上史诗般的旅程,帮助打造 Tower of Saviors 的未来。
我们正在寻找优秀的美术师加入我们。理想的候选人是渴望了解移动游戏行业并享受为玩家提供新体验的挑战的人。
您将做什么:
1. 负责游戏中各类角色、场景、道具等美术资源的设计与制作。
2. 与策划、程序等团队紧密合作,确保美术风格与游戏整体设计的一致性。
3. 根据游戏需求,参与美术风格的探索与创意开发,提出新颖的设计方案。
4. 进行美术资源的优化,以确保在不同设备上的流畅表现。
5. 跟进项目进度,按时完成各项美术任务,并进行必要的修改与调整。
–
要求:
1. 美术相关专业大专及以上学历,具有游戏美术设计相关工作经验者优先。
2. 熟练掌握 2D/3D 美术制作软件(如 Photoshop、Maya、Blender、ZBrush 等)。
3. 具备扎实的美术基础,良好的色彩感觉和构图能力。
4. 对游戏行业有浓厚兴趣,了解当前游戏市场的美术趋势。
5. 具备良好的团队合作精神和沟通能力,能承受一定的工作压力。
6. 具备一定的美术作品集,能够展示个人的设计风格和能力。
加分项:
* 具有独立完成游戏美术项目的经验。
* 熟悉游戏引擎(如 Unity、Unreal Engine)的美术资源导入与使用。
2. 与策划、程序等团队紧密合作,确保美术风格与游戏整体设计的一致性。
3. 根据游戏需求,参与美术风格的探索与创意开发,提出新颖的设计方案。
4. 进行美术资源的优化,以确保在不同设备上的流畅表现。
5. 跟进项目进度,按时完成各项美术任务,并进行必要的修改与调整。
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要求:
1. 美术相关专业大专及以上学历,具有游戏美术设计相关工作经验者优先。
2. 熟练掌握 2D/3D 美术制作软件(如 Photoshop、Maya、Blender、ZBrush 等)。
3. 具备扎实的美术基础,良好的色彩感觉和构图能力。
4. 对游戏行业有浓厚兴趣,了解当前游戏市场的美术趋势。
5. 具备良好的团队合作精神和沟通能力,能承受一定的工作压力。
6. 具备一定的美术作品集,能够展示个人的设计风格和能力。
加分项:
* 具有独立完成游戏美术项目的经验。
* 熟悉游戏引擎(如 Unity、Unreal Engine)的美术资源导入与使用。
* 神魔之塔玩家
* 以前在类似游戏项目上工作的经验
* 具备以下领域的专业技能:UI 设计、图形设计、DevOps 技术或服务器端知识
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工作地点和时间:
香港科学园
5 天工作制,10:00 – 19:00(午餐时间 13:45 – 15:00)
我们提供:
* 每周 5 天工作制,工作时间灵活
* 酌情绩效奖金
* 医疗保险(年度体检和牙科)
* 加班餐费和交通补贴
* 生日和婚假
* 有趣、令人兴奋和富有创意的工作环境