作为游戏场景设计师,您将在创建激动人心的弹珠轨道方面发挥关键作用,这些轨道决定了我们的游戏体验。您将运用自己的创造力和技术技能来设计既具有视觉震撼力又具有战略挑战性的轨道。这个职位需要您敏锐地了解轨道设计如何影响游戏玩法,并且您将与游戏设计师、开发人员和艺术家密切合作,以创建无缝、令人兴奋且性能优化的环境,从而增强玩家的参与度。
主要职责:
* 设计和开发独特且富有想象力的弹珠轨道,提供各种挑战和游戏体验,确保每条轨道都具有视觉吸引力并旨在提高玩家参与度。
* 与游戏设计师协作,使赛道设计与游戏机制和目标保持一致,并与开发人员和艺术家合作,确保从概念到最终实施的顺利整合。
* 使用行业标准的 3D 建模软件(如 Blender、Maya 或同等工具)来创建详细的轨道元素,确保高美学质量,同时保持游戏功能。
* 开发不同难度级别的赛道,并不断分析赛道性能,以确保流畅、平衡的玩家体验,根据需要调整设计元素。
* 针对各个平台(例如 PC、游戏机、移动设备)优化所有赛道设计,以保持高性能和帧率。
* 应用优化技术来减少加载时间并防止性能瓶颈,同时不牺牲视觉质量。
* 通过游戏测试定期测试赛道设计,收集反馈并改进布局,以增强玩家体验并改善赛道功能。
* 确保所有弹珠轨道与游戏的整体视觉和主题方向保持一致,保持所有设计的一致性。
* 不断寻找创造性的解决方案来应对设计挑战,从技术限制到游戏机制。
* 通过创新的设计方法和功能探索使游戏更具互动性和吸引力。
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资格:
* 游戏设计、平面设计、美术或相关领域的学士学位。
* 具有基于物理的游戏或赛道设计工作经验。
* 拥有设计赛道或其他类似游戏元素的经验,且作品集能够展现您的创造力和技术专长。
* 熟练使用 3D 建模软件,例如 Maya、Blender 或同等工具。
* 熟悉 Unity 或 Unreal Engine 等游戏引擎。
* 具有与不同的跨职能团队协调和合作的经验,以实现愿景。
* 深入了解游戏物理学以及它们与基于轨道的游戏机制的关系。
* 平衡创意视野和技术知识,确保设计既美观又性能优化。
* 出色的解决问题能力和对细节的关注。